wer wir sind

designer, die liefern

keine rockstars oder ninjas hier. nur erfahrene designer, denen ergebnisse wichtiger sind als portfolios.

Astrid Lindgren

Astrid Lindgren

lead UX designerin

verbrachte 6 jahre bei fintech-startups, bevor sie zu uns kam. spezialisiert auf komplexe dashboards, die tatsächlich sinn ergeben. hört nicht auf, über usability-testing zu reden.

nutzerforschung fintech dashboards
Soren Kierkegaard

Soren Kierkegaard

UI designer

ehemaliger frontend-entwickler, der zum design wechselte. weiß, was möglich ist zu bauen, was allen zeit spart. besessen von mikrointeraktionen.

visuelles design prototyping animation
Ingrid Bergman

Ingrid Bergman

product designerin

arbeitete 8 jahre an e-commerce-plattformen. kennt jeden trick, um conversion zu erhöhen. hat wahrscheinlich mehr checkout-flows getestet als irgendjemand in hamburg.

Henrik Ibsen

UX researcher

anthropologie-abschluss wurde zur design-karriere. führt all unsere nutzertests durch. hat ein talent dafür, fragen zu stellen, die offenbaren, was leute wirklich denken.

qualitative forschung usability testing analytics

Elsa Beskow

interaction designerin

gestaltete zuvor bildungsplattformen. glaubt, dass komplexe dinge einfach sein können, wenn man hart genug nachdenkt. skizziert alles, bevor sie figma berührt.

informationsarchitektur wireframing bildungstechnologie

Lars von Trier

design systems lead

baut komponentenbibliotheken, die entwickler lieben. ehemaliger grafikdesigner, der sich wirklich für skalierbarkeit interessierte. pflegt unser internes design-system.

wie wir zusammenarbeiten

wir sind keine riesige agentur. das ist absicht. kleinere teams bewegen sich schneller und machen bessere arbeit.

jeder hier hat mindestens 5 jahre erfahrung. keine junioren, die an ihrem projekt lernen. wenn sie mit uns arbeiten, bekommen sie leute, die diese probleme schon gelöst haben.

direktes feedback

wir kritisieren täglich die arbeit des anderen. design verbessert sich durch ehrliche diskussion, nicht durch höflichkeit.

deep work zeit

keine endlosen meetings. designer bekommen 4-stunden-blöcke ununterbrochener zeit, um tatsächlich zu gestalten.

wissensaustausch

wöchentliche design-reviews, wo wir arbeit zeigen und die guten ideen des anderen stehlen.

kontinuierliches lernen

monatliches budget für kurse, konferenzen oder bücher. aktuell zu bleiben ist keine option.

bereit, ihre UX zu verbessern?

erzählen sie uns von ihrem produkt. wir melden uns innerhalb von 24 stunden mit den nächsten schritten. die meisten projekte starten in 2 wochen.